យ៉ាងពិតប្រាកដពីរបៀបបិទល្បែងក៏ដូចជាអភិរក្សអ្នកដឹកនាំ
តើអ្នកវិជ្ជមានក្នុងសមត្ថភាពរបស់អ្នកក្នុងការបិទហ្គេមមែនទេ? ឬតើអ្នកបានបញ្ចប់ការភ័យខ្លាចក៏ដូចជាការលេងរអិលនៅពេលអ្នកមានសំណទេ?
មិនថាកីឡារបស់អ្នកមានវាយកូនគោលបាល់ទាត់បាល់ទាត់ឬអ្នកហាត់កាយសម្ព័ន្ធអ្នកត្រូវមានផ្នត់គំនិតឈ្លានពានក្នុងការបិទការប្រកួតប្រជែងដ៏អស្ចារ្យមួយ។
អត្តពលិកជាច្រើនបានបញ្ចប់ការថប់បារម្ភក៏ដូចជាការភ័យខ្លាចពួកគេនឹងទទួលបានការធ្លាក់ចុះទោះបីជាមានការចោទប្រកាន់ដ៏ធំក៏ដោយ។ ការភ័យខ្លាចនៃការបាត់បង់ក៏ដូចជាការអាម៉ាស់គឺលើសលប់សម្រាប់អត្តពលិកមួយចំនួន។
សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍មួយចំនួន …
អ្នកលេងកីឡាវាយកូនបាល់ម្នាក់បានកើនឡើងដោយ 3 ប្រកួតនៅក្នុងសំណុំចុងក្រោយ។ នាងបានឈ្លានពានពីរឈុតដំបូងបំផុតដែលចុច Key ចំនួនដ៏ច្រើននៃអាត់។ ជាមួយនឹងការនាំមុខដ៏ធំមួយនៅក្នុងឈុតចុងក្រោយនាងបានបម្រើយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដោយប្រុងប្រយ័ត្នការភ័យខ្លាចនៃកំហុសទ្វេដងទ្វេដង។
ការបម្រើទន់របស់នាងបានអនុញ្ញាតឱ្យគូប្រជែងរបស់នាងត្រលប់មកវិញនូវការថតចម្លងដ៏មានអានុភាពចុះក្រោមសម្រាប់អ្នកឈ្នះ។ នាងបានបញ្ចប់ការអនុញ្ញាតឱ្យគូប្រជែងរបស់នាងចាប់បានក៏ដូចជានាំមុខ។
ក្រុមវាយកូនគោលលើទឹកកកដែលមានគ្រាប់បាល់ពីរគ្រាប់ដែលមានរយៈពេល 5 នាទីទៀតនៅក្នុងហ្គេម។ ជំនួសឱ្យការលេងយ៉ាងខ្លាំងក៏ដូចជាការបិទល្បែងក្រុមក្រុមបានលេងឱ្យបានការពារ។
រចនាប័ទ្មការពារក៏ដូចជាការឆ្លងកាត់តូចមួយចំនួនបានបង្កឱ្យមានក្រុមដើម្បីផ្តល់នូវគ្រាប់បាល់សាមញ្ញពីរក៏ដូចជាក្រវ៉ាត់នៅចុងបញ្ចប់នៃបទប្បញ្ញត្តិ។ ការលេង Sloppy គឺជាលទ្ធផលនៃការលេងប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមិនឱ្យចាញ់អ្នកនឹងធ្វើឱ្យមានកំហុសដែលមិនចេះរីងស្ងួតក៏ដូចជាអនុញ្ញាតឱ្យគូប្រជែងរបស់អ្នកចូលក្នុងហ្គេម។
កីឡាអាជីពមិនខុសគ្នាទេ។
នៅពេលដែលក្រុមមួយដោះជើងចេញពីឧស្ម័នពួកគេអាចឱ្យក្រុមផ្សេងទៀតត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងហ្គេម។
ទីក្រុង Philadelphia បានលេងល្បែងមួយប្រឆាំងនឹងរ៉ុក្កែតហ៊ូស្តុនដែលទទួលបានការនាំមុខ 96-79 ដល់ត្រីមាសទី 4 ។ បន្តិចម្តង ៗ ចំនួនប្រាំមួយនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យរ៉ុកកែតបិទចន្លោះប្រហោងក៏ដូចជាប្រាំមួយដែលមានជ័យជំនះតែ 5 ចំនុចប៉ុណ្ណោះ។
មជ្ឈមណ្ឌលហាំមឺរលោក Joel Apimiid បានអត្ថាធិប្បាយលើរអិលរបស់ក្រុមលេងបានក្បាលចុះក្រោម។
embiid: “[រ៉ុក្កែត] ចាប់ផ្តើមចាក់ថ្នាំបង្ការរោគខ្លះ។ យើងមានពីរវេនមួយជាពិសេសខ្ញុំ។ យើងបានលាតសន្ធឹងមួយដែលយ៉ាងហោចណាស់មានរបស់របរចំនួនប្រាំមួយជាប់ៗគ្នាដែលយើងបាត់បង់ភោគទ្រព្យក៏ដូចជាពួកគេបានត្រឡប់មកវិញនៅចុងម្ខាងក៏ដូចជាចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យមានការបាញ់សម្លាប់។ យើងត្រូវរកឱ្យឃើញដើម្បីបិទហ្គេមនៅពេលចាំបាច់។ យើងបានសម្រាក។ ទោះយ៉ាងណាមានរឿងជាច្រើនដែលត្រូវរៀនណាស់ទោះយ៉ាងណាយើងទទួលបានជ័យជម្នះនេះ។
កូនសោ 3 ដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួតប្រជែង:
ការដឹងពីភាពខុសគ្នារវាងការឈ្លានពានក៏ដូចជាគ្រោះថ្នាក់។ នៅពេលអ្នកមានសំណនឹងការលេងដើម្បីលាតការនាំមុខរបស់អ្នកមិនមានសុវត្ថិភាពទេ។ អ្នកនៅតែត្រូវលេងយ៉ាងខ្លាំងដោយមិនមានហានិភ័យធ្ងន់ធ្ងរដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានភាពរអិល។
2. ផ្តោតលើហ្គេមរបស់អ្នក។ អ្នកអាចត្រូវបានទាក់ទាញឱ្យផ្តោតលើគូប្រជែងរបស់អ្នកដែលបានត្រលប់មកវិញ។ ផ្តោតលើផែនការរបស់អ្នកក៏ដូចជាវិធីសាស្ត្ររបស់អ្នកដើម្បីឱ្យវារឹងមាំ។
3. ការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះដំណើរការនេះក៏ដូចជាមិនពិន្ទុ។ នៅពេលអ្នកផ្តោតលើពិន្ទុអ្នកផ្តោតលើលទ្ធផលអនាគតនៃហ្គេម។ អ្នកលេងមិនឱ្យបាត់បង់ជំនួសឱ្យការផ្តោតលើឱកាសដើម្បីថែរក្សាឬពន្យារការនាំមុខ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យផ្ទៃរឹងមាំ:
អនុវត្តការបិទហ្គេម។ ផលិតសេណារីយ៉ូផ្លូវចិត្តក្នុងវិធីសាស្រ្តដែលអ្នកមានសំណសូលើក្បាលចុះក្រោម។
ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកគឺជាអ្នកលេងកីឡាវាយកូនបាល់, បង្កើតឱ្យមានស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនៃការឡើងបីឈុតយឺតក្នុងការប្រកួតមួយ។ ទោះបីជាអ្នកឃើញគូប្រជែងរបស់អ្នកធ្វើឱ្យការជំរុញឡើងក្នុងការប្រកួតក៏ដោយសូមផ្តោតអារម្មណ៍លើចំណុចនីមួយៗ។
រក្សា “ឈ្នាន់ទៅមេដាយរបស់អ្នក” ។ ការលំបាកសម្រាប់ខ្លួនអ្នកដើម្បីទទួលបានគ្រាប់បាល់មួយបន្ថែមទៀតនៅក្នុងកីឡាហុកគីមានការបង្វិលចុងក្រោយយ៉ាងខ្លាំងក្នុងកាយសម្ព័ន្ធឬបន្តបាញ់នៅពេលអ្នកបើកក្នុងបាល់បោះ។
អត្ថបទដែលទាក់ទងនៅលើគែមផ្លូវចិត្ត:
Tom Brady ក៏ដូចជាភាពតានតឹងផ្លូវចិត្ត
ល្បែងផ្លូវចិត្តរបស់អ្នកក៏ដូចជាការធ្លាក់ចុះនៃការសម្តែង
Tarik Skubal បង្ហាញពីការកសាងទំនុកចិត្ត
អត្តពលិកវិជ្ជមាន: ផែនការ 14 ថ្ងៃសម្រាប់ទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង
“អត្តពលិកវិជ្ជមាន” គឺជាប្រព័ន្ធបំបែកដីដែលបង្ហាញអ្នកយ៉ាងច្បាស់ពីរបៀបជឿដូចម្ចាស់ជើងឯកក៏ដូចជាមានទំនុកចិត្តខ្ពស់បំផុតនៅពេលណាដែលអ្នកបោះជំហានទៅមុខនៅលើទីលានលេងតុលាការតាមដានឬវគ្គសិក្សា។
“អត្តពលិកវិជ្ជមាន” របស់ស៊ីឌីស៊ីឌីអូឌីយ៉ូ (ឬទាញយកឌីជីថល) ដែលមានរយៈពេល 14 ថ្ងៃក៏ដូចជាការធ្វើលំហាត់ប្រាណទំនុកចិត្តក៏ដូចជាមូលដ្ឋានគ្រឹះក្នុងការអនុលោមតាមសៀវភៅការងារដែលណែនាំអ្នកក្នុងរយៈពេល 14 ថ្ងៃជួយអ្នកអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រក៏ដូចជាប្តូរតាមបំណង លំហាត់ទៅនឹងតម្រូវការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ខាងក្រោមនេះអ្នកអាចទិញកំណែទាញយកឌីជីថលឬឱ្យកម្មវិធីដឹកជញ្ជូនមកអ្នក។
ទិញជំនាន់ឌីជីថល
ទទួលបានស៊ីឌីអូឌីយ៉ូអូឌីយ៉ូ